E3 non tornerà più: il gaming industry è in lutto
E3 2023 è stato cancellato e l’industria del gaming è in lutto. Come la mia collega Ash Parrish, ho sempre voluto andarci, ma non penso di aver mai avuto la possibilità; l’industria è cambiata abbastanza da rendere improbabile il seu ritorno. Anche gli organizzatori dell’evento sembrano poco ottimisti. Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO dell’Entertainment Software Association (ESA), ha evitato di rispondere alla domanda se l’evento tornerà nel 2024 durante un’intervista con GamesIndustry.biz. “Siamo impegnati a fornire una piattaforma per il marketing e la convivenza dell’industria, ma vogliamo trovare il giusto equilibrio che soddisfi le esigenze di tutti”, ha dichiarato Pierre-Louis. “Sarà importante ascoltare e assicurare che ciò che offriamo incontrerà tali esigenze. Al momento, avremo più notizie da condividere in futuro”. A differenza del 2022, quando gli organizzatori stavano già parlando del 2023 prima di cancellare l’evento.
Also Read:
Una nota stampa dell’organizzatore dell’evento ReedPop ha dato una piccola speranza, dicendo che esso e la ESA continueranno a collaborare su futuri eventi E3. Ma non credo che ci saranno futuri eventi E3.
La pandemia ha dimostrato che il gaming poteva sopravvivere senza E3. L’ultimo anno in cui si è svolto in presenza è stato il 2019; l’evento è stato cancellato nel 2020, si è tenuto come spettacolo digitale nel 2021 e poi è stato cancellato del tutto l’anno scorso nel 2022. Tuttavia, anche senza E3 come ancorella, sviluppatori e editori hanno trovato modi per farsi notare che non richiedono l’investimento richiesto per un grande stand nell’area espositiva dell’expo.
Also Read:
E quando è arrivata la pandemia, l’industria aveva già un piano d’azione da seguire, scritto da Nintendo. Dal 2011, l’azienda ha ottenuto un enorme successo con le sue presentazioni video Nintendo Direct, permettendo a chiunque nel mondo di guardare grandi rivelazioni di giochi senza dover partecipare al salone fisico. Da allora, quasi tutte le principali compagnie di gioco hanno adottato il formato per creare momenti di notizia propri, e si tratta di registrazioni pre-lestate che non possono guastarsi sul palco o creare imbarazzo di fronte a un pubblico dal vivo.
Inoltre, questi video possono essere pubblicati quando conviene all’azienda e non solo in giugno, consentendo loro di creare i propri cicli di notizie sui giochi futuri senza dover condividere i riflettori con nessun altro. Poi, i videogiochi possono essere inviati ai giornalisti tramite Internet, senza la necessità di aspettare una console demo bloccata.
Also Read:
La pandemia ha anche dimostrato che le aziende possono lanciare intere generazioni di console senza opportunità significative di prova prima del loro debutto. Entrambi PlayStation 5 e Xbox Series X/S sono state lanciate nel novembre 2020 e, sebbene la pandemia abbia creato alcune difficoltà nel trovarle, queste console si sono dimostrate un grande successo. Perché preoccuparsi di mostrare nuova attrezzatura all’E3 in futuro?
Ora che le persone sanno come usare Zoom, Slack e Teams, a chi serve ancora un’expo?
Also Read:
Da anni, uno degli argomenti rimanenti per E3 è stato che si tratta di un luogo in cui le altre aziende fanno affari di persona, si incontrano faccia a faccia e si stringono la mano sul palco per promuovere i loro brand. Ma anche gli esecutivi sono stati costretti a capire come fare quelle cose a distanza durante la pandemia e potrebbero non averne più bisogno. In ogni caso, i produttori di console si sono generalmente allontanati dall’E3 di recente
In Other News Around the World: