Sony avverte i regolatori che Microsoft potrebbe sabotare la sua capacità di vincere le comparazioni di Digital Foundry

Sony ha detto ai regolatori nel Regno Unito che erano “irrazionali” per essersi schierati con Microsoft nella lotta contro la proposta fusione tra Microsoft e Activision Blizzard. Una delle ragioni: Microsoft potrebbe sabotare i futuri giochi di Call of Duty facendoli funzionare anche solo leggermente peggio su PlayStation, perché i giocatori sono apparentemente così attenti che potrebbero decidere di passare a Xbox.

Anche se Sony ha affermato in precedenza che la fusione di Microsoft con Activision Blizzard, che produce i giochi di Call of Duty, potrebbe danneggiare la serie su PlayStation, gli ultimi argomenti dell’azienda diventano ancora più specifici. Questa volta, Sony dice che Microsoft non sentirà la necessità di “utilizzare le funzionalità avanzate in PlayStation non presenti in Xbox”. Arriva addirittura a dire che “degradare l’esperienza su PlayStation sarebbe a vantaggio di Xbox”. Nel tentativo di dimostrare quanto i giocatori siano attenti ai dettagli o nerdy, Sony cita articoli di Digital Foundry e VG Tech che confrontano le prestazioni di Modern Warfare II su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Sony dice che se ci sono anche “leggerissimi cambiamenti nelle prestazioni di un gioco”, i giocatori si riuniranno in forum, chat e sessioni di gioco per discutere del problema. Non posso davvero contestare questo punto poiché succede realmente, ma non riesco ancora a immaginare che un singolo intoppo di Call of Duty su PlayStation porti qualcuno a cambiare console completamente.

“I giocatori si impegnano con ogni titolo della serie immediatamente dopo il suo rilascio, sono perfettamente consapevoli del prezzo, della qualità e delle caratteristiche, e confrontano regolarmente la qualità, le prestazioni e le caratteristiche dei loro giochi preferiti su PlayStation e Xbox”, ha scritto Sony. “Il livello di conversazione sociale che circonda console e giochi è estremamente alto”.

Come ha scritto il mio collega Tom Warren in precedenza, non è probabile che Microsoft cerchi di sabotare Call of Duty su PlayStation dopo la fusione, poiché l’azienda riceverebbe inevitabilmente una grande quantità di reazioni negative dai giocatori. Se proprio dovessero fare qualcosa, Microsoft e Activision potrebbero semplicemente concentrarsi sulla risoluzione dei bug su Xbox prima perché gli sviluppatori sono più abituati ad essa.

E sebbene l’Autorità di concorrenza e mercato del Regno Unito (CMA) abbia citato inizialmente Minecraft come esempio di un gioco che Microsoft ha continuato a concedere in licenza ad altre piattaforme dopo l’acquisizione, Sony dice che non è una comparazione corretta da fare. “Minecraft è molto diverso da Call of Duty”, dice Sony, notando che ha una grafica “a blocchi” che non offre una “presentazione importante delle capacità tecniche di una nuova console”. Afferma inoltre che Minecraft “non suscita nulla del livello di gioco, coinvolgimento o decisioni di acquisto come Call of Duty”. Ok, come giocatrice di Minecraft, questa cosa mi fa un po’ male.

La proposta acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft è stata esaminata dall’Autorità di concorrenza e mercato del Regno Unito e dalla Federal Trade Commission per eventuali preoccupazioni antitrust. Il produttore di Xbox ha risposto estendendo un ramo d’ulivo sia a Nintendo che a Sony, offrendo loro entrambi accordi di licenza di Call of Duty per 10 anni. Sebbene Nintendo abbia approvato l’accordo, Sony deve ancora approvarlo e invece crede che Microsoft possa alzare il prezzo di Call of Duty su PlayStation o farlo diventare un’esclusiva di Xbox Game Pass. Mentre Sony ha alcune preoccupazioni legittime, penso che potrebbe essere l’azienda che sta diventando borderline “irrazionale”, non la CMA.

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